비주얼 프로그래밍 #Scratch에서의 유령의 효과와 스탬프를 조합의 테스트【 #GW어드벤트 캘린더 2021/5/3 】 Scratch에서 「유령의 효과(투명도를 바꾸는 것)를 적용한 스프라이트로 스탬프를 누르면, 투명도가 설정된 스탬프가 밀린다」라는 것을 알고, 이것을 응용한 것을 시험해 보려고 하고 있다 하지만 그 전에 "거동을 먼저 확인해 보았다"는 것이 이번 기사입니다. 앞으로 시도하고 싶은 것으로 "투명도가 다른 스탬프를 여러가지 겹쳐서 시각적으로 재미있는 것을 만들 수 없는지 검토한다"라는 것이 있습... ScratchScratch3.0비주얼 프로그래밍 4K 프랙탈 이미지를 만들어 보았습니다. 및 p5.js (processing)를 사용했습니다. 비주얼 프로그래밍 오랜 시간이므로 무엇을 사용하는지 헤매었습니다. (node.js, OpenGL, svg 등) 코드는 이것입니다. 재귀이지만 processing 의 copy 사용해 초고속화 할 수 있었습니다. copy의 계산 순서는 모르지만 분명히 빨라졌으므로 사용했습니다. 재귀 함수 호출은 3 ^ 11회에서 11회입니다. 이미지를 exp... codepenprocessing자바스크립트p5.js비주얼 프로그래밍
#Scratch에서의 유령의 효과와 스탬프를 조합의 테스트【 #GW어드벤트 캘린더 2021/5/3 】 Scratch에서 「유령의 효과(투명도를 바꾸는 것)를 적용한 스프라이트로 스탬프를 누르면, 투명도가 설정된 스탬프가 밀린다」라는 것을 알고, 이것을 응용한 것을 시험해 보려고 하고 있다 하지만 그 전에 "거동을 먼저 확인해 보았다"는 것이 이번 기사입니다. 앞으로 시도하고 싶은 것으로 "투명도가 다른 스탬프를 여러가지 겹쳐서 시각적으로 재미있는 것을 만들 수 없는지 검토한다"라는 것이 있습... ScratchScratch3.0비주얼 프로그래밍 4K 프랙탈 이미지를 만들어 보았습니다. 및 p5.js (processing)를 사용했습니다. 비주얼 프로그래밍 오랜 시간이므로 무엇을 사용하는지 헤매었습니다. (node.js, OpenGL, svg 등) 코드는 이것입니다. 재귀이지만 processing 의 copy 사용해 초고속화 할 수 있었습니다. copy의 계산 순서는 모르지만 분명히 빨라졌으므로 사용했습니다. 재귀 함수 호출은 3 ^ 11회에서 11회입니다. 이미지를 exp... codepenprocessing자바스크립트p5.js비주얼 프로그래밍